Geisteszwang ist eine Fähigkeit von Unsterblichen, Urvampiren, Vampiren und Hybriden, den Geist eines anderen einfach durch Augenkontakt zu kontrollieren. Sirenen und gelegentlich Hexen können diese Kraft auch durch körperliche Berührung und Zaubersprüche nutzen, um eine ähnliche Aktion zu ermöglichen. Bis jetzt hat sich gezeigt, dass jede Spezies die Fähigkeit hat, die Erinnerungen des Opfers zu löschen oder sogar bis zu einem Punkt zu verändern, an dem etwas völlig anderes ist.
Zwangswesen befolgen normalerweise die Anweisungen, die der Vampir ihnen gegeben hat, und zwingen sie zum Besten ihrer Fähigkeiten, manchmal sogar solche, die ansonsten über ihre "normalen" Kapazitäten hinausgehen würden (dh, eine ganz neue und sonst unvergessliche Erfahrung vergessen zu müssen neue Fähigkeiten zu entwickeln und sogar neue Persönlichkeiten zu schaffen). Es ist unnötig zu erwähnen, dass diese Fähigkeit eine entscheidende Rolle dabei spielt, die Existenz von Vampiren (und damit auch anderer übernatürlicher Rassen) zu verbergen. Während die meisten Vampire Zwang mit verbalen Befehlen verwenden, wird dies nicht als eine Notwendigkeit angesehen, da Damon in einem solchen Fall Caroline allein mit Blickkontakt zwingen konnte. Diese Zwangsmethode wurde jedoch seitdem nicht mehr angewandt. Silas scheint diese Kunststücke jedoch leicht ohne Blickkontakt oder verbale Befehle auszuführen, wenn er möchte, und kann sogar in die Gedanken der Urvampire geraten.
Methodologie[]
Galerie[]
Siehe auch[]
Eigenschaften und Fähigkeiten
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Stärken | ||
Beschleunigte Heilung • Extreme Geschwindigkeit • Extreme Kraft • Gilbert-Ring • Manipulation • Nebel • Tageslichtring • Traum-Manipulation • Unsterblichkeit Talismane: Bennett Talisman • Esthers Halskette • Freyas Talisman • Qetsiyah's Talisman | ||
Schwächen | ||
Dunkle Objekte • Eisenkraut • Emotionen • Feuer • Gilbert-Erfindung • Goldener Dolch • Jägerfluch • Papa Tunde's Messer • Ripper-Virus • Sonnenlicht • Traveller-Messer • Weißeichen-Asche-Dolch • Weißeichenpfahl • Werwolfsgift • Wolfs-Eisenhut | ||
Zauber | ||
Kanalisieren • Kenning • Pyrokinese • Siphoning • Schutzzauber eines Wohnhauses • Telekinese • Unsterblichkeitszauber | ||
Weiters | ||
Blut • Das Heilmittel • Erzeugerbindung • Kräuter • Ripper • Verwandlungskontrolle • Vollmond • Waffen |