“ | Inmortalidad, belleza y juventud, para nosotros dos ... si sirviéramos a nuestro nuevo Señor y maestro. Nos deleitamos en la carne para mantenernos hermosos, y él recoge las almas de los malvados. En el infierno. | ” |
— Sybil sobre la creación de las Sirenas en An Eternity of Misery
|
Las sirenas eran una especie sobrenatural que originalmente era psíquica(un tipo de bruja pero no tenían la habilidad de hacer magia o nunca la intentaron), y se le dio la inmortalidad que dependía de la alimentación de la carne humana para permanecer joven y hermosa. Eran las sirvientes de Arcadius, quienes tenían la tarea de cosechar las almas de los malvados. Eran una de las razas sobrenaturales más antiguas y solo se conocían dos.
Creación[]
Los orígenes exactos de las Sirenas son actualmente desconocidos, excepto que fueron creados por Arcadius al llegar a un acuerdo con él, a pesar de que los detalles exactos de cómo se hizo siguen siendo difíciles de alcanzar. Seline menciona que uno necesita consentir primero en transformarse y esto puede suceder incluso si el sujeto está muerto, ya que Arcadius pudo ver en su alma el deseo de vivir.
Son anteriores a la especie Vampiro por aproximadamente dos milenios, lo que los convierte en una de las especies sobrenaturales más antiguas que existen. Sybil dice tener más de tres mil años, por lo que las Sirenas son más antiguas que los Inmortales, Silas y Amara, por lo menos durante mil años.
Historia[]
Historia antigua[]
Las sirenas surgieron después de que Seline, una vidente, hizo un trato con Arcadius para salvar a su hermana moribunda. A cambio de la inmortalidad, Seline y su hermana tendrían que devorar constantemente la carne de cualquiera que haya cometido una mala acción, sin importar cuán pequeña o insignificante sea. Sybil menciona que para convertirse en Sirena, uno debe consentir, como lo hicieron ella y Seline. Las sirenas finalmente se conocieron en el folclore humano con la historia que varía en la información.
La captura de las sirenas[]
El 21 de junio de 1790, tanto Seline como Sybil fueron atraídas por el sistema de túneles subterráneos de Mystic Falls, de Beatrice Bennett y Ethan Maxwell, a Bóveda de la Amería después de su exitoso plan para destruir el aquelarre local. Allí, Beatrice los atrapó con un hechizo.
El lanzamiento de Seline[]
Casi cien años después, durante 1883, el bisabuelo de Virginia, Dalton St. John liberó a Seline de la Bóveda de la Armería, presumiblemente por accidente, cuando la bóveda fue reabierta por él y su equipo en 1882. Se desconoce por qué Sybil no se fue con ella.
El lanzamiento de Sybil[]
Bonnie rompió el hechizo de su prima que selló la Bóveda de la Armería cuando fue forzada por Alexandria St. John. Inmediatamente después, todos los miembros de la Armería fueron asesinados por Sybil, aunque Bonnie volvió a sellar la Armería para evitar que se liberara la malvada presencia. Aunque para que Damon llegue al último miembro de las Ocho Eternas y salve a Bonnie, las gemelas sifón, Lizzie y Josie, eliminaron el hechizo de Bonnie. La sirena allí dentro usó la voz de Elena para atraer a Damon más adentro de la bóveda y finalmente lo sometió con su control mental. Enzo entra a la bóveda poco después y se enfrenta a Damon. Después de una breve conversación, Enzo es atrapado por detrás por el monstruo. La Sirena y los dos vampiros lograron encontrar una salida de la Bóveda, y la Sirena obligó a los dos vampiros a traer víctimas 'malvadas'. Más tarde, la sirena, Sybil, finalmente consumió suficientes personas para recuperarse lo suficiente de su fuerza y se rejuvenece, recuperando su belleza.
En la actualidad[]
Sybil se había sentido frustrada con Damon y Enzo por su resistencia a ella y trató de quitar todo lo que tenían. En el caso de Damon, ella reemplazó su memoria de Elena y Bonnie con ella. Con Enzo, ella trató de matar a Bonnie y logró matar a Sarah Nelson.
Sybil más tarde logró ganar la total lealtad de Damon e intentó "matar" a Enzo por escapar de ella. Sybil luego planea con Damon, quien se ha hecho cargo de hacer un trato alternativo con Arcadius después de reunirse con Seline y escuchar su plan, que incluía ofrecerle los gemelos de Alaric a Arcadius. El plan de Sybil y Damon era ofrecerse a él y a su hermano como sustitutos. Sybil más tarde le dice a Seline que en venganza por lo que hizo este último, Sybil hizo un trato paralelo para mantener sus poderes y eliminar a Seline de él por completo, pero ominosamente le dice que su plan aún no está hecho.
Después de que Seline fuera abdicado del servicio de Arcadius, tanto Sybil como Seline comenzaron a buscar las piezas de Mystic Falls Founders Bell. Mientras que Sybil aparentemente deseaba recoger las piezas en un esfuerzo por determinar la única arma capaz de matarla, Seline quería la campana con la esperanza de usarla para matar a Sybil. Con la ayuda de Dorian Williams y Matt Donovan, Seline logró armar la campana y, con la ayuda de Stefan, casi tuvo éxito en liberar el fuego del infierno, matando así a Sybil y todos aquellos en Mystic Falls. Al fallar en su plan, Seline y Sybil se reúnen, con la esperanza de lograr la reconciliación. Después de no hacer las paces, Arcadius se revela y les informa que aunque la campana no soltó el fuego del infierno, sonó lo suficiente para que él pudiera visitar el mundo de los vivos. Decidiendo tomar el asunto en sus propias manos, Arcadius destruye a Seline y Sybil con fuego infernal.
Poderes y habilidades[]
Actuales[]
- Inmortalidad: Las sirenas no pueden morir debido al trato que hicieron con Arcadio y pueden seguir siendo jóvenes mientras continúen deleitándose con la carne de los humanos. Virginia menciona que la única sirena conocida ha vivido durante miles de años. Sybil luego dice que es inmortal y que tiene más de tres mil años. Esta forma de inmortalidad, sin embargo, depende de Arcadio y, tras una muerte temporal, envía su espíritu de vuelta a su cuerpo, reviviéndolos efectivamente.
- Sanación acelerada: las sirenas pueden regenerarse a partir del daño sufrido en sus cuerpos y parecen ser superiores incluso a las de un Vampiro original. Sybil demostró sanar casi instantáneamente de un cuello roto, sin embargo, no pudo curar rápidamente las heridas sufridas por haber sido forzada a pasar por un parabrisas y tuvo que esperar a que pasara un automóvil, lo que implica que la curación puede depender de la alimentación.
- Telepatía: las sirenas, aparentemente de su herencia psíquica anterior, pueden entrar en la mente de otra persona para leer sus pensamientos y acceder a sus recuerdos. Esto se hizo inicialmente usando su voz como guía, pero desde entonces se ha refinado para cantar. Pueden fortalecer esto con el contacto físico, lo que les permite buscar en toda la mente de sus víctimas e incluso alterar sus recuerdos. Esta habilidad es superior a la de un vampiro ya que no requiere contacto visual o incluso físico, pero la habilidad es aparentemente inferior a la de un Inmortal dada la resistencia que pueda tener. Las sirenas son capaces de comunicación telepática, incluso desde una gran distancia, ya que Sybil entró en contacto con Damon desde el interior de la Armería mientras conducía a una distancia desconocida.
- Control mental: las sirenas pueden controlar las mentes de sus víctimas, incluso hasta el punto de cerrarlas. Las víctimas son conscientes de esta interacción, ya que crea una relación psíquica entre Siren y el sirviente. Esto les permite mantener una presencia constante desde el interior de tal manera que los sirvientes que se alejen demasiado de Sybil sufrirán dolores psíquicos y sufrirán hemorragias hasta que regresen a ella. Al usar su "Llamada de sirena", el control mental se puede usar en masa e incluso se puede usar a través del servicio de teléfono celular para acceder y restablecer la conexión psíquica. Sin embargo, algunos vampiros, como Damon y Enzo, pueden ofrecer algo de resistencia al acceso de una siren centrándose en las personas que más les importan. También pueden usar su control mental para obligar a un vampiro a activar / desactivar su humanidad; el primero es un proceso doloroso ya que la avalancha de recuerdos puede aplastarlos bajo el peso de su culpa.
- Manipulación de la memoria: las sirenas poseen la capacidad de manipular y cambiar las memorias de las víctimas bajo su control. Sybil ha demostrado la capacidad de manipular la memoria de Damon Salvatore y alterar una memoria clave; de su primer encuentro con Elena, donde se insertó y borró a Elena. Posteriormente, tuvo que alterar recuerdos individuales y "clave" para continuar cambiando su personalidad. Seline también ha estado borrando la memoria de Stefan Salvatore, alterando su subconsciente lo suficiente como para haber olvidado el momento en que masacró a un pueblo entero en Monterey el día de Nochebuena.
- Influencia del dolor psíquico: las sirenas pueden inducir una cantidad extrema de dolor a través de sus poderes telepáticos. Sybil pudo usar esta técnica en Enzo, que era lo suficientemente fuerte como para manifestar síntomas físicos, como tos con sangre y hemorragias nasales, mientras se separaba grandes distancias y mantenía las apariencias normales.
- Ilusiones psíquicas: Derivadas de su control mental, las sirenas pueden crear ilusiones menores, obligando a sus víctimas a ver lo que quieren. Sin embargo, esto solo se ha demostrado en un humano y la ilusión de Seline se rompió después de que Lizzie se desvió de Sybil, rompiendo su concentración.
- Manipulación de voz: las sirenas pueden manipular su voz para atraer a sus víctimas como legendarias. Sybil ha demostrado usar su voz para cautivar a los demás a través del canto e imitar las voces de otras como Yvette St. John y Elena Gilbert. Su control es tan fino que pueden generar ondas de sonido para que coincida con la frecuencia de resonancia del vidrio con el fin de romperlo. Sybil lo demostró cuando lo usó para romper el vidrio y liberarse de la Armería.
- Garras: Las sirenas poseen garras afiladas y pueden usarlas para infligir heridas fatales a los humanos; sus garras solo se han manifestado cuando fueron severamente privadas de comida o cuando su poder había sido desviado. Se desconoce si pueden manifestarlos voluntariamente.
- Respiración acuática: las sirenas parecen tener alguna forma de adaptación subacuática. Sybil pasó muchos meses bajo el agua, lo que sugiere que es capaz de respirar bajo el agua.
Anteriores[]
- Súper fuerza: las sirenas poseen una gran fuerza. Sybil era lo suficientemente fuerte como para matar a varios miembros de The Armory y dominar a Damon y Enzo el tiempo suficiente para esclavizarlos. Se desconoce si las Sirenas son más fuertes o más débiles que los Vampiros Originales ni se ha demostrado que posean tal fuerza en su forma normal / humana. Sybil fue capaz de matar a un policía, que no estaba bajo su control, con sus propias manos mediante el uso de sus garras, lo que implica que todavía posee algún tipo de fuerza mejorada para dominar a un macho adulto grande.
- Súper velocidad: las sirenas son increíblemente rápidas, esto se vio cuando Sybil evadió a los hombres de La Armería que la estaban buscando. De nuevo demostró su velocidad aún más cuando arrastró a Enzo a las sombras de la Armería, incluso en un estado desecado. Tal velocidad no se ha usado desde entonces.
- Súper Durabilidad: Como inmortal, las Sirenas son indestructibles, aunque a pesar de esto, su durabilidad real parece ser menos efectiva que los Inmortales. Sybil quedó inconsciente simplemente al pasar por un parabrisas. Más tarde, Caroline, una joven vampira, la golpeó con una patada en la cabeza, aunque esto fue después de que el Bastón de Arcadius fue utilizado en su contra.
Debilidades[]
- Arcadius: como el creador de las Sirenas y el que les dio su inmortalidad, él tiene el poder de quitarles su inmortalidad y matarlos con su propio Fuego del Infierno. Su velocidad de recuperación de un ataque que de otro modo sería fatal también depende de él, ya que el avivamiento de Sybil se retrasó una vez cuando Arcadius mantuvo una conversación con ella, antes de que su alma fuera devuelta a su cuerpo.
- Hambre: Las sirenas se alimentan de la carne humana que necesitan para mantener su juventud y fuerza. Las sirenas también parecen requerir mucho más sustento que los vampiros para poder restaurarse si no se han alimentado en siglos. Abstenerse de tal causa que se deterioren hasta cierto punto, como se ve con las manos de Sybil después de ser liberado de la bóveda. Sybil también afirmó que sus ojos se pudrieron con el tiempo, mientras que Damon mencionó que la cara de Sybil se pudrió.
- Magia: Las sirenas parecen ser susceptibles a los poderes de la brujería ya que las brujas Bennett fueron capaces de encarcelarlos con varios hechizos. Esto incluye objetos místicos como el Dispositivo de Gilbert, la Hoja de Papa Tunde y Objetos oscuros. Se ha confirmado que un Siphoner puede desviar la magia de las Sirenas.
- Campana de fundadores de Mystic Falls: Campana indestructible que amplifica los efectos del Bastón de Arcadius, un antiguo diapasón de Mesopotamia, cuando se combina con el Maxwell Striker. Cuando se golpea, produce una frecuencia desconocida que interrumpe y neutraliza la actividad psíquica, y es capaz de aturdir a las Sirenas en el proceso. Además de Arcadius, esta campana es la única arma conocida capaz de matar sirenas. Esto, sin embargo, depende de la liberación del fuego del infierno cuando es golpeado 12 veces por alguien de la línea de sangre de Maxwell.
Sirenas conocidas[]

- Seline: Ella es la segunda sirena conocida y la "hermana" mayor de Sybil. Originalmente exiliada en una isla por ser una psíquica, recurrió al canibalismo de los marineros cercanos hasta que hizo un trato con Arcadius con el fin de mantener viva a ella y a Sybil, lo que los convirtió en sirenas.

*
- Sybil: una de las únicas dos sirenas conocidas. Originalmente era una vidente exiliada cuyos poderes de sirena le fueron impuestos por su "hermana" mayor, Seline. Desde entonces, se puso muy fría y usa su poder para atraer a las personas y alimentarse de su carne. Ella es la hermana sirena más joven.
Trivia[]
- Se decía que las sirenas eran los seres vivos más antiguos del universo TVD/TO.
- Según un trato hecho con Arcadius, las Sirenas fueron creadas y se les dieron sus poderes para salvar sus vidas, pero a cambio, tienen la tarea de cosechar las almas de las personas malvadas para Arcadio, quien atormenta y alimenta a las almas malvadas en la dimensión que él creado llamado Infierno.
- Arcadius parecía haberles concedido su inmortalidad, mientras que sus habilidades mentales parecían provenir de ellos, que originalmente habían sido Psíquicos. Teniendo en cuenta que la inmortalidad y las habilidades psíquicas están intrínsecamente vinculadas, sus habilidades psíquicas podrían haberse magnificado, aunque esto no se ha confirmado exclusivamente.
- La inmortalidad de los Siervos de Arcadius parece depender únicamente de Arcadio. Sybil casi se cura instantáneamente de un cuello roto, mientras que en otra oportunidad cuando fue 'asesinada', no se despertó durante muchas horas, solo para confirmar que estaba "parloteando" con Arcadius.
- En Detoured On Some Random Backwoods Path to Hell, Seline confirma que los misioneros de Arcadius deben ser sobrenaturales para poder servirlo.
- Las sirenas son muy similares a los verdaderos Inmortales, Silas y Amara.
- Ambas son especies verdaderamente inmortales sin una forma conocida de matarlas.
- Ambas especies poseen las habilidades psíquicas más fuertes que se sabe que existen (es decir, que controlan las mentes de los humanos en masa).
- Del mismo modo, ambos deben consumir sangre o carne para evitar la desecación, con los Inmortales bebiendo sangre y las Sirenas consumiendo la carne de sus víctimas.
- Sybil le dice a Arcadius que mientras ella y Seline son simplemente "Sirenas", Damon y Stefan son vampiros y serían un paso adelante, implicando que a un lado la telepatía superior, los vampiros son físicamente más poderosos.