Дневники вампира вики
Advertisement


«Итальянцы называют их «стрега». Племя Йоруба из Западной Африки называют их «адже», что значит «мать». Там, откуда родом моя мать, их называли «хекса». Сейчас мы зовём их «ведьмами». На протяжении веков вампиры сражались против них и вместе с ними, поощряли их дела и сжигали их на костре. Будь они противниками или союзниками, они являются силой, которую нельзя недооценивать»

Элайджа Майклсон.

Ведьма (англ. Witch) — сверхъестественные существа, которые рождаются с силой влиять на изменения магическими средствами. Ведьмы являются самопровозглашёнными «хранителями баланса».

Баланс Природы[]

Верования большинства ведьм и колдунов основаны на почитании матери-природы и духов. В идеале считается, что всё (люди, животные, сама жизнь и пр.) в природе священно, так как это всё представляет различные проявления природных сил. Для того, чтобы быть ближе к естественным ритмам Вселенной, ведьмы прибегают к особым обрядам, ритуалам, шаманским практикам. Так они получают знания и помощь от мудрых ведьм, ставших духами.

История[]

Происхождение ведьм и самой магии неизвестно, хотя ведьмы существуют уже много столетий, передавая свои знания из поколения в поколение. Вопреки распространённому мнению ведьмы не получают свои способности от демонов и не поклоняются дьяволу. Они считают себя слугами природы и верят, что цель их деятельности в том, чтобы сохранить баланс в мире.

Магия[]

Ведьмы берут энергию из самых разных источников:

  • Сила рода — наиболее распространённая энергия, используемая ведьмами. Сила рода передаётся из поколения в поколение, генетически.
  • Экспрессия — огромная сила, часто ассоциирующаяся с тёмной силой. Экспрессия черпает силы из жертв, призывая в мир тёмную силу, которая не может существовать, не уничтожая этот мир.
  • Сила Предков — умершие ведьмы рода по своей воле могут давать свою силу ведьме, которую они сами имели при жизни.
  • Сила стихий — ведьмы могут брать силу из земли, воды, воздуха и огня. Именно для этого в ритуалах часто используются свечи. Огонь — одна из форм чистой магии.
  • Сила предмета — ведьмы могут использовать силу определённого предмета. Так, например, ведьмы берут силу из крови двойников. В некоторых же случаях, ведьмы, лишённые собственной силы (сифоны), используют магию предмета, имеющего в себе магическую силу.
  • Сила другой ведьмы — ведьмы могут пользоваться энергией другой ведьмы посредством специального заклинания. В ином же случае, некоторые ведьмы, то есть сифоны, с рождения наделены способностью поглощать магическую силу предметов/заклинаний/ведьм без их согласия.

Силы и способности[]

  • Заклинания: изменение и контролирование событий с помощью чар, ритуалов и пр.
  • Телекинез: перемещение предметов и людей силой мысли.
  • Пирокинез: генерирование и управление огнём силой мысли.
  • Гадание: предсказывание будущего или прошлого, экстрасенсорное восприятие.
    • Ясновидение: гадание через восприятие эмоций, предметов, людей и физических явлений.
    • Предчувствие: гадание через наблюдения и изучений сновидений.
    • Психометрия: гадание через контакт или близость к определённому предмету или человеку.
    • Экстрасенсорика: гадание с использованием магии.
  • Зельеварение: приготовление различных средств, эликсиров и зелий, которые имеют сверхъестественные свойства.
  • Медиумизм: общение с духами умерших.
  • Управление стихиями: контролирование и манипулирование элементами земли, воды, воздуха и огня.
  • Вызов боли: вызов боли у вампиров, оборотней или других существ, путём расширения сосудов и капилляров в мозгу.
  • Электрокинез: контролирование энергетического заряда в электроприборах.
  • Атмокинез: контролирование погоды.

Предметы[]

Некоторые предметы могут усиливать способности ведьм и колдунов или помогать им:

  • Свечи — используются для усиления заклинаний.
  • Гримуары — семейные книги, в которых приводится описание рецептов зелий, ритуалов, заклинаний и пр.
  • Травы и камни — используются ведьмами в качестве ингредиентов для зелий и талисманов.
  • Амулеты — усиливают способности ведьм.

Слабости[]

  • Отвлечение: потеря внимания и нарушение концентрации могут помешать ведьмам во время колдовства.
  • Эмоции: тревожные эмоции и страх, вызванные опасностью или болью, реальной или воображаемой угрозой, приводят к ослаблению.
  • Травы: приём некоторых трав может привести к потере сознания и помешать использовать магию в течение неопределённого количества времени.
  • Магия: подверженность силам колдовства. Это включает в себя и мистические артефакты, такие как Устройство Гилберта, Клинок Папы Тунде, Проклятый кол и тёмные артефакты. Сифоны могут поглощать магию из ведьм, что приводит к ослаблению, также вместе с ведьмами могут использовать магию, чтобы вызывать мучительную боль, вызывая аневризмы в мозге или мышечные спазмы, телекинетически вырывать сердца, ломать шеи и т.д.
  • Смертность: ведьмы и колдуны всё ещё люди и, таким образом, разделяют многие из тех же слабостей, что и человек (болезнь, удушье, старость, обезглавливание и т.д.).
  • Злоупотребление магией: приводит к дезориентации, кровотечению из носа, потере сознания и даже к смерти.
  • Вампиризм: вампиры нарушают баланс природы. Если ведьма будет обращена в вампира, её магические силы покинут её.
  • Камертон: производит сильную частоту, которая нарушает психическую активность. Причиняет сильную боль ведьмам, сиренам, телепатам, сифонам и еретикам.

Отношения[]

Друг друга ведьмы рассматривают как членов большой семьи и, обычно, стараются помогать и защищать своих коллег. Ведьмы, живущие на одной территории, могут действовать вместе и образуют так называемый ковен. Однако есть ведьмы, которые игнорируют эти негласные правила и действуют исключительно в собственных интересах.

Наиболее близкая связь существует у ведьм с духами. Ведьмы часто обращаются к духам за советом и помощью, а те, в свою очередь, участвуют в ритуалах ведьм и могут усиливать их. Но бывает, что ведьмы противостоят духам, за что бывают наказаны.

Общины ведьм отрицательно относятся к вампирам, считая их мерзостью. Вампиры платят им той же монетой и используют ведьм в своих личных планах. Однако некоторые вампиры очень уважительно относятся к ведьмам.

Заклинания и ритуалы[]

  • Заклинание поиска — «Metey acsan syky en lumiye laffi».
  • Проклятие Солнца и Луны — сильнейшее проклятие, которое блокировало возможность Клауса обращаться к своей волчьей сущности. Снять проклятие — «Fes Matos Tribum, Salve Sorce Das. Fes Matos Eliximo Nominum, Etrinox Sorce Sotero Callux Oxtara».
  • Амулет для защиты от солнца — любые драгоценности, которые содержат в себе лазурит, могут быть зачарованы ведьмами, чтобы позволить вампирам свободно жить под солнцем.
  • Кольцо Гилберта — кольцо, которое предотвращает смерть его носителя, вызванную любым сверхъестественным явлением.
  • Устройство Гилберта — выводит из строя оборотней и вампиров, всякий раз, когда оно активизировано.
  • Изоляция — невозможность выйти за пределы чего-либо.
  • Спиритический сеанс — способ связаться с духом умершего.
  • Связь двух и более человек физически.
  • Управление болью — заклинание — «Asinta Mulaf Hinto».
  • Локатор — способность определить местонахождение определённого человека с использованием свечей, карты и крови родственника. Заклинание — «Fes Matos Tribum, Nas Ex Veras, Secrita Sanguinis Amentes Aste Mihan, Agapentus».
  • Отправить сообщение — отправить записку определённому человеку магическим способом.
  • Гипноз — зачаровывание человека, чтобы узнать его тайны.
  • Освобождение от сил — могут забрать силы ведьмы и только он/она может вернуть ей эти силы. Заклинание — «Fes Matos Tribum, Exum Sue, Redem Supas Quo».
  • Астральная проекция — заклинание — «Fes Matos Tribum, Nas Ex Veras, Estas Sue Sastanance, Trasum Viso. Mastenas Quisa, Nas Metam».
  • Овладение телом — заклинание — «Somno Ritum Per Dax Ritum». Заклинание, которое помогает душе одного человека овладеть телом другого.
  • Заклинание энергии — заклинание, помогающее вызывать силу умерших ведьм.
  • Воскрешение — заклинание — «Vitas Fasmatis, Ex Saleto, Revertas Fasmatis. Ut Vectas, Vitas Fasmatos, Ex Saleto».
  • Заклинание защиты — защита человека от любого ущерба, нанесённого сверхъестественным явлением.
  • Обращение в оборотня — можно уменьшить или увеличить скорость обращения оборотня.
  • Сон — человек крепко засыпает.
  • Заклинание против Древних вампиров — «Fes Matos, Afero Eseri Gratas, Disasustos Vom, Mas Pro Je Ta Sue Te, Vitamas Veras. Fes Matos Tribum, Disasustos Vom, Mas Pro Je Ta Sue Te. Nevam, Disasustos Vom. Fes Matos Veras. Victas Et Melam. Fes Matos Veras, Mas Pro Je Ta Sue Te». Сильнейшее заклинание, которое может ослабить или сделать больно Древнему вампиру.
  • Заклинание опоры — «In Or Prom Ku Saffie Jem Ay Protake Rassatan».
  • Камни для оборотней — для этого нужен чёрный кианит, который будет защищать оборотня от воздействия луны, если наложить на него специальные чары.
  • Вызов шума в голове (у ведьм) — «Fes Matos Sicvel Amenuia».
  • Заклинание вызова стихии огня — «Fes Matos Insendia»; другой вариант заклинания — «Incendio».
  • Заклинание, чтобы забрать свою магию из помещённого в неё предмета — «Laktos Espiritox».
  • Как ключ от всех замков — «Rektos».
  • Отталкивание — «Notes или Nures».
  • Снятие антимагического барьера странников — «Magia Tollox de terras utera aso utox», и так повторять, пока ведьма не впитает эту силу или просто не снимет барьер.
  • Скрывающее заклинание — «Invisique».
  • Снятие скрывающего заклинания — «Fes Matos Aculex».
  • Заклинание впитывания силы партнёра(ов) или прочитавшего его человека — «Med dette segled cum soluta nobis saman».
  • Заклинание бессмертия (для ведьм) — «Magi somn et immortalis, binde oss».
  • Заклинание для асцендента — «Sangiema Meam liber nos ex carcelema sangiema meam liber».
  • Заклинание расцветения — «Fes Matos tribum plantus horples plantus ivefey».
  • Отталкивающее заклинание — «Motus».
  • Заклинание вызова стихии воды — «Konfusa Fatina, Ignus Itiegnus, Mortum fina».
  • Замедление старения — ведьмы могут замедлять своё старение.

Интересные факты[]

  • Самые древние на данный момент сверхъестественные существа.
  • Как ни странно, именно ведьмы, которые, казалось бы, должны сохранять баланс в мире, сотворили некоторые вещи, существенно пошатнувшие этот баланс:
    • Они начали линию двойников Сальваторе, в результате чего Сайлас стал бессмертным.
    • Ведьмы ответственны за создание вампиров.
    • Грета Мартин сняла проклятие гибридов, что позволило Клаусу создавать новых гибридов.
    • Бонни помогла открыть проход на Другую сторону, в результате чего призраки смогли взаимодействовать с миром живых.
    • Бонни также смогла объединить магию духов и тёмную магию и воскресить Джереми Гилберта.
  • Так как естесcтво вампиров противно природе, вампиры не могут быть ведьмами. Например, мать Бонни Беннет Эбби потеряла свои магические силы, став вампиром. Это не касается сифонов.
  • Пустая создала проклятие оборотней.
  • В книгах ведьмы являются приверженцами колдовской религии Викка (англ. Wicca).
  • ​Ведьмы способны замедлить своё старение. 

Галерея[]

Advertisement